Elektronik-Projekte_2022
P1: „wordclock“, ATmega328P, C
Pascal Landler
Bachmann electronic GmbH
P2: „a‘Bierle“, ATmega2560, C
Tobias Schwarz, Benjamin Frick
Bachmann electronic GmbH
P3: „Steuerung der Funkenstrecke“, ATmega2560, C
Timo Heinzle
b2 electronics GmbH
P4: „14 Band Spektrum Analyzer“, ATmega2560 -16AU, C
Marcello Tomazzoli
Alge Electronic GmbH
P5: „GAT Drinkmixer“, ATmega64420AU, C, Python
Luca Stürz, Matteo Harrasser
GANTNER Electronic GmbH
P6: „Outdoor Powerbank“, ATmega328P, C
Niklas Vallazza
GANTNER Electronic GmbH
P7: „Learning Servobot“, ATmega32, C
Chinedu Okolo, Nemanja Bordejasevic
Zumtobel Group AG
P8: „ZG-Smartwatch“, STM32F407ZGT6, C
Mert Buyar, Eray Akpinar
Zumtobel Group AG, Graf Elektronik GmbH
P9: „Quadruped“, ATmega32, C
Josia Argast
Zumtobel Group AG
P10: „Plant Nanny“, Arduino Mega, LabView
Julia Steurer
BAUR GmbH
P11_E3: „APW“
– Automatic Pot Watering, ATmega1284P, C
Philipp Markart
PowerUnits Leistungselektronik GmbH
Projekt 1: "wordclock" von Pascal Landler
"in action"
Ich wollte schon immer eine schöne Uhr für meine neues Zuhause, aber ich wollte keine 0815 Uhr. Da bin ich auf die Wordclock gekommen. Das ist eine Uhr, welche die Zeit in Wörtern anzeigt, z.B.
"ES IST VIERTEL VOR ZEHN".
Präsentation
Die Präsentationen fanden am 28. Jan. und 4. Feb.
in der Landesberufsschule Feldkirch statt.
Dabei wurde der Projektablauf mittels Lasten-, Pflichtenheft, Projektablauf- und strukturplan sowie Projektstatusbericht erörtert. Die drei Fachgebiete Hardware, Softwareplanung und Software sowie Mechanik wurden im Detail vorgestellt.
Fragen/Rückmeldungen
Die Lehrlinge haben sich bereit erklärt, Fragen zum Projekt zu beantworten - dieser Kanal bleibt bis zum
28. Februar offen.
Haben Sie also Fragen zur Projektarbeit, dann stellen sie diese bitte über die Schul-email-Adresse:
Project Brief Description by Pascal
My first idea for the final project was a table clock with different features. But since my instructor thought it was too little, he suggested the Wordclock. And I liked the idea better right away. The Wordclock displays shows the time in words.
(Ex. IT IS FOURTEEN BEFORE FIVE). For this I need LED Strips, for the control of the individual Led's. For this I use the WS2812b, because the Led's are individually controllable. The housing I will draw in DesignSpark (from wood) and let my brother mill (he is a carpenter). For this I need a base plate, where the Led's will be wired. On the Led's comes a grid. At the end I need a Plexiglas plate, which is the same size as the base plate and on the Plexiglas comes an adhesive foil, where the letters are punched out. For the control and the time setting I will design a print with an Oled display. My sensor will be a RTC (Real Time Clock). So, the microcontroller gets the time from the RTC .
Projekt-Kurzbeschreibung von Pascal
Meine erste Idee für das Abschluss Projekt war eine Tischuhr mit verschiedenen Features. Da aber mein Ausbildner, gemeint hat es sei zu wenig, hat er mir die Wordclock vorgeschlagen. Und die Idee hat mir auf Anhieb besser gefallen. Die Wordclock zeigt die Zeit in Wörter an.
(Bsp. ES IST VIERTEL VOR FÜNF). Dazu benötige ich LED Strips, für die Ansteuerung der einzelne Led’s. Dazu verwende ich die WS2812b, da die Led’s einzeln ansteuerbar sind. Das Gehäuse werde ich im DesignSpark zeichnen (aus Holz) und vom meinem Bruder fräsen lassen (er ist Tischler). Dazu benötige ich eine Grundplatte, wo die Led´s verkabelt werden. Auf die Led´s kommt ein Gitter. Am Schluss benötige ich eine Plexiglas Platte, die gleich groß ist, wie die Grundplatte und auf dem Plexiglas kommt eine Klebefolie, wo die Buchstaben ausgestanzt sind. Für die Steuerung und der Zeit Einstellung werde ich ein Print designen mit einem Oled Display. Mein Sensor wird ein RTC (Real Time Clock) sein. Also der Microcontroller holt die Zeit vom RTC.
Projekt 2: "a'Bierle" von Tobias Schwarz und Benjamin Frick
"in action"
„True Beer, true Love“ war schon immer das Motto von uns - somit kamen wir zur Idee Bier. Das „a’Bierle“ schenkt nach Auswahl am Touch-Display das gewünschte Produkt aus. Dabei wird beachtet dass das Bier in Schräglage eingeschenkt wird. Ebenso wird die Durchflussmenge gemessen, um das Glas randvoll zu füllen.
Präsentation
Die Präsentationen fanden am 28. Jan. und 4. Feb.
in der Landesberufsschule Feldkirch statt.
Dabei wurde der Projektablauf mittels Lasten-, Pflichtenheft, Projektablauf- und strukturplan sowie Projektstatusbericht erörtert. Die drei Fachgebiete Hardware, Softwareplanung und Software sowie Mechanik wurden im Detail vorgestellt.
Fragen/Rückmeldungen
Die Lehrlinge haben sich bereit erklärt, Fragen zum Projekt zu beantworten - dieser Kanal bleibt bis zum
28. Februar offen.
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Project Brief Description by Tobias and Benjamin
We, Benjamin Frick and Tobias Schwarz, are building the project „a’Bierle“. The basic principle is to create an automatic dispensing system. The user will be able to select via display, what kind of beer he would like to have and also how much ( 0,5L, 1L ..). As a result , the dispenser opens the solenoid valve, while the flow sensor measures, how many liters have already flowed. In addition, the glass is poured at an angle, as its known from the hand operation. If for example, one liter has been poured in, the solenoid valve closes and the glass can be removed. To ensure a smooth process, a proximity sensor measures whether a glass is in the holder or not. No further beer can be poured without it. The glass is guided by a drive motor and a threaded rod, which are guided from limit switches.
Projekt-Kurzbeschreibung von Tobias und Benjamin
Als Abschlussprojekt zur Lehrausbildung Angewandte Elektronik wird in Kooperation mit der Landesberufsschule Feldkirch und der Firma Bachmann electronic GmbH eine Automatisierte Schankanlage entwickelt und ein Prototype dazu aufgebaut.
Als Grundbaustein wurde eine ausgemusterte Zweischlauch-Schankanlage der Mohren-Brauerei gekauft, die komplett generalüberholt wurde. Im Anschluss wird ein neues Gehäuse gefertigt in diesem die Schankanlage sowie die für die Automatisierung erforderlichen Komponenten verbaut werden.
Das Herzstück der Steuerung bildet der ATmega2560. Durch diesen werden für die Litermessung für beide Zapfhähne ein Durchflusssensor sowie für die Start-Stopp-Regelung ein Magnetventil angesteuert. Um eine unkontrollierte Schaumbildung beim Ausschank zu vermeiden, werden die zu füllenden Gläser mittels Getriebemotor in eine Schräglage gebracht.
Ein 2,8“ großes TFT LCD Touch Display bildet die Visualisierung durch diese die gesamte Anlage mittels Touchscreens gesteuert werden kann. Der Touchscreen wird durch eine Touchcontroller ausgelesen und mittels I2C an den Microkontroller weitergegeben. Ob der Ausschankvorgang beendet ist, wird auf dem Display durch eine genaue Füllstandsanzeige dargestellt. In einem Manuellen Modus kann das Glas zusätzlich gefüllt werden sowie die Reinigung durchgeführt werden.
Die über einen Not-Aus Taster abtrennbare 230V Spannungsversorgung, die in das Gehäuse führt, wird über ein verbautes Netzteil auf 12V transformiert. Diese wird auf der eigens entwickelten Leiterplatte durch diverse Fixspannungsregler auf 5V bzw. 3,3V heruntergeregelt. Für die nachträgliche Erweiterung des Projektes wurden zusätzlich mehrere Reservepins auf der Leiterplatte mitbestückt. (Nachträgliche Installation von Beleuchtungen etc.)
Projekt 3: "Steuerung der Funkenstrecke" von Timo Heinzle
"in action"
An meinem Projekt „Steuerung der Funkenstrecke“ wird eine Überschlagsabschaltung getestet. Dafür wird ein externes Hochspannungsgerät an die Funkenstrecke angeschlossen und über einen Laptop kann der Abstand der zwei Elektroden eingestellt werden. Das Gerät muss den Überschlag erkennen und sofort abschalten. Zudem wird die Temperatur und Luftfeuchtigkeit gemessen was essenziell wichtig ist zur Einstellung des Abstandes.
Präsentation
Die Präsentationen fanden am 28. Jan. und 4. Feb.
in der Landesberufsschule Feldkirch statt.
Dabei wurde der Projektablauf mittels Lasten-, Pflichtenheft, Projektablauf- und strukturplan sowie Projektstatusbericht erörtert. Die drei Fachgebiete Hardware, Softwareplanung und Software sowie Mechanik wurden im Detail vorgestellt.
Fragen/Rückmeldungen
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28. Februar offen.
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Project Brief Description by Timo
In the high voltage testing it´s important that the used devices ensure security. Therefore, its necessary to recognize while testing if there is an arc on a high voltage cable. It´s Important that every device detects these arcs that’s what the spark gap is used for.
The spark gap consists of two electrodes where one should be moveable to expand or shorten the distance to the other electrode, this allows testing with high voltage. One electrode is on ground potential, and one is connected with an external device which produces the high voltage, in my case it´s a HVA (high voltage amplifier from b2 electronics GmbH). So, the trip out on arc detection will be tested. With a laptop or any other device capable of connecting to the internet it´s possible to control the spark gap with a webserver. It has the possibility to set the distance with a good accuracy and also read the temperature and humidity.
Projekt-Kurzbeschreibung von Timo
In der Hochspannungsprüftechnik ist es wichtig, dass die zur Anwendung kommenden Geräte einen sicheren Betrieb gewährleisten. Hierzu ist es notwendig zu erkennen, wenn es während einer Prüfung zu einem Überschlag an einer Hochspannungsleitung oder innerhalb eines Hochspannungskabels kommt. Es ist wichtig, dass die Hochspannungsprüfgeräte dies erkennen können – dafür wird die Funkenstrecke verwendet.
Die Funkenstrecke besteht aus zwei Elektroden bei denen eine davon beweglich ist, um den Abstand des Überschlags größer oder kleiner zu machen. Dies ermöglicht das Testen mit hohen Spannungen. Die andere ist fest verbaut. Eine Elektrode ist auf Erdpotential und die andere ist mit einem externen Gerät verbunden, welches die Hochspannung erzeugt. In meinem Fall wird als externes Gerät ein HVA (High Voltage Amplifier von b2 electronics GmbH) verwendet. Somit wird die Überschlagsabschaltung des HVA‘s überprüft. Mit einem Laptop oder jedem anderen Gerät welches über einen Internet Zugang verfügt, ist es möglich die Steuerung der Funkenstrecke über einen Webserver vorzunehmen um den Abstand der Elektroden genau einzustellen. Zudem wird die Temperatur und Luftfeuchtigkeit gemessen und auf dem Webserver angezeigt.
Projekt 4: "14 Band Spektrum Analyzer" von Marcello Tomazzoli
"in action"
Die Faszination Audio Signale und im speziellen Music mit LEDs zu visualisieren hat mich schon früh gepackt und da das Zerlegen von Audio Signalen in einzelne Frequenzen doch ein etwas größerer Aufwand bietet, sowohl hardware- als auch softwaretechnisch, war es in meinen Augen ein ideales Abschlussprojekt. Und so hat mit Beginn des Schuljahres 2021/22 die Planung und Umsetzung eines Spektrum-Analyzer mit 14 Frequenzbänder begonnen. Am 28.01.22 konnte das finale Projekt dann endlich der Welt präsentiert werden.
Präsentation
Die Präsentationen fanden am 28. Jan. und 4. Feb.
in der Landesberufsschule Feldkirch statt.
Dabei wurde der Projektablauf mittels Lasten-, Pflichtenheft, Projektablauf- und strukturplan sowie Projektstatusbericht erörtert. Die drei Fachgebiete Hardware, Softwareplanung und Software sowie Mechanik wurden im Detail vorgestellt.
Fragen/Rückmeldungen
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Project Brief Description by Marcello
The aim of this project is to make an audio signal from a device such as a mobile phone, mp3 player, etc. visible. This is done by sending the audio signal over a circuit board on which are 14 bandpass filters. They’re given frequency bands between 65Hz and 16kHz are picked out and passed on to the analog inputs of a microcontroller. This processing the received signals and measures how strong the respective frequency is present in the audio signal at the time of the measurement. The result is converted and displayed on an LED matrix with 14 columns of 20 rows each. This is done in the form of bars that deflect depending on the strength and indicate the level of the frequency. The LEDs used for the matrix are so-called individually addressable LEDs which have the advantage that they only need one pin of the IC for the complete control of the LEDs, in this case 280 pieces. Means each of the built-in LEDs has its own address and can be controlled with this. In addition, they are RGB LEDs, which has the advantage that different color schemes can be projected.
Projekt-Kurzbeschreibung von Marcello
Das Ziel mit diesem Projekt ist es ein Audiosignal von einem Gerät wie einem Mobiltelefon, mp3-player, etc. sichtbar zu machen. Dies geschieht in dem man das Audiosignal über eine Platine schickt, auf der sich 14 Bandpässe befinden. Dort werden fortgegebene Frequenzbänder zwischen 65Hz und 16kHz herausgepickt und in die analogen Eingänge eines Mikrocontrollers weitergeleitet. Dieser verarbeitet die erhaltenen Signale und misst wie stark die jeweilige Frequenz zum Zeitpunkt der Messung im Audiosignal vorhanden sind. Das Ergebnis wird umgewandelt und auf eine LED-Matrix mit 14 Spalten zu je 20 Reihen angezeigt. Dies geschieht in Form von Balken, die je nach Stärke ausschlagen und so den Pegel der Frequenz anzeigen. Die für die Matrix verwendeten LED's sind sogenannte einzeln adressierbare LED's welche den Vorteil bieten das sie für die komplette Ansteuerung der LED's, in diesem Falle 280 Stück, nur einen Pin des ICs benötigen. Das bedeutet jede der verbauten LED's hat eine eigene Adresse und kann mit dieser angesteuert werden. Zudem handelt es sich um RGB-LED's was den Vorteil bringt, dass unterschiedliche Farbschemen projiziert werden können.
Projekt 5: "GAT Drinkmixer" von Luca Stürz und Matteo Harrasser
"in action"
Wir haben in der 3. Klasse ein Projekt mit Schrittmotoren gemacht und ein Vorprojekt zum Drinkmixer. Mit dem fertigen GAT_Drinkmixer können Cocktails, Longdrinks und Shots vollautomatisch gemixt werden. Die Auswahl erfolgt über ein Touchdisplay am Raspberry Pi, das Glas fährt dann zum jeweiligen Alkohol und über einen Schrittmotor an der Y-Achse wird dann der Portionierer nach oben gedrückt, zum Schluss fährt das Glas zu den Pumpen und die Softgetränke werden über Peristaltik Pumpen heraufgepumpt.
Präsentation
Die Präsentationen fanden am 28. Jan. und 4. Feb.
in der Landesberufsschule Feldkirch statt.
Dabei wurde der Projektablauf mittels Lasten-, Pflichtenheft, Projektablauf- und strukturplan sowie Projektstatusbericht erörtert. Die drei Fachgebiete Hardware, Softwareplanung und Software sowie Mechanik wurden im Detail vorgestellt.
Fragen/Rückmeldungen
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28. Februar offen.
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Project Brief Description by Luca and Matteo
The main goal of our project ist o mix Longdrinks, Cocktails and shots fully autmomatically. Weh ave a touch display with which you can select the drink you want. Through the Raspberry Pi connected tot he display, we communicate with the micro controller via the GPIO Pins. Depending on which drink has been selected, a peristaltic pump pumps the juice into the the glass. After that the steppermotor rotates and brings the glass to the desired bottle of alcohol. To define where the glass is, we have attached hall-sensors to our linear guidance and a magnet under the glassholder. When the glass is under the bottle of alcohol a second stepper motor starts going upwords and pushed the portioner so the right amount of liquid can flow out. After this the glass goes backwards to the starting position and you can enjoy your Drink!
Projekt-Kurzbeschreibung von Luca und Matteo
Das Hauptziel unseres Projektes ist es, Longdrinks, Cocktails und Shots vollautomatisch zu mixen. Wir haben ein Touch-Display, mit dem man das gewünschte Getränk auswählen kann. Über den Raspberry Pi, der mit dem Display verbunden ist, kommunizieren wir mit dem Mikrocontroller über die GPIO Pins. Je nachdem, welches Getränk ausgewählt wurde, pumpt eine Schlauchpumpe den Saft in das Glas. Danach dreht sich der Schrittmotor und bringt das Glas zu der gewünschten Flasche mit Alkohol. Um zu bestimmen, wo sich das Glas befindet, haben wir Hall-Sensoren an unserer Linearführung und einen Magneten unter dem Glashalter angebracht. Wenn das Glas unter der Alkoholflasche steht, beginnt ein zweiter Schrittmotor aufwärts zu drehen und drückt den Portionierer so, dass die richtige Menge an Flüssigkeit herausfließen kann. Danach fährt das Glas wieder zurück in die Ausgangsposition und Sie können Ihren Drink genießen!
Projekt 6: "Outdoor Powerbank" von Niklas Vallazza
"in action"
Ich begann im September mit meinem Projekt „Outdoor-Powerbank“, mit dieser Powerbank kann man den Akku der Powerbank mit einem Windgenerator laden und zusätzlich hat man noch die Möglichkeit über ein Display die Temperatur und Luftfeuchtigkeit anzeigen zu lassen welche über den HTML2500LFm gemessen wird.
Präsentation
Die Präsentationen fanden am 28. Jan. und 4. Feb.
in der Landesberufsschule Feldkirch statt.
Dabei wurde der Projektablauf mittels Lasten-, Pflichtenheft, Projektablauf- und strukturplan sowie Projektstatusbericht erörtert. Die drei Fachgebiete Hardware, Softwareplanung und Software sowie Mechanik wurden im Detail vorgestellt.
Fragen/Rückmeldungen
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Project Brief Description by Niklas
I had the idea when I was camping and forgot to charge my power bank and I thought that a power bank that can be charged via wind power would have been suitable at that moment and it was clear to me that this will be my final project. So I sat down and read up on the different batteries that are available and then decided to use a 20,000mAh battery and this is charged via a wind generator. The charging circuit I made with a charging current IC (bq24123) and in addition I can also charge the battery via a USB-C interface and to charge consumers I have 2 USB-A 3.1 and 2 USB-C interfaces. In addition, I have an Oled display on which I can see the temperature, humidity, battery status in% and how many battery cycles are still available. The temperature and humidity is measured via the HTML2500LF.
Projekt-Kurzbeschreibung von Niklas
Die Idee hatte ich als ich Zelten war und meine Powerbank vergessen habe zu laden und dachte ich mir, dass eine Powerbank, die über Windkraft geladen werden kann, wäre in diesem Moment passend gewesen und da war mir klar, dass wird meine Abschlussprojekt. So setzte ich mich hin und informierte mich über die verschiedenen Akkus, die es gibt und habe mich dann entschieden einen 20.000mAh Akku zu benutzen und dieser wird über ein Windgenerator geladen. Die Ladeschaltung habe ich mit einem Ladestrom IC (bq24123) gemacht und zusätzlich kann ich den Akku auch über eine USB-C Schnittstelle laden und um Verbraucher zu laden habe ich 2 USB-A 3.1 und 2 USB-C Schnittstellen. Zusätzlich habe ich ein Oled-Display auf welchem ich die Temperatur, Luftfeuchtigkeit, Akkuzustand in% und wie viel Akkuzyklen noch zur Verfügung sind. Die Temperatur und Luftfeuchtigkeit wird über den HTML2500LF gemessen.
Projekt 7: "Learning Servobot" von Chinedu Okolo und Nemanja Bordejasevic
"in action"
Wir haben schon viele ähnliche Roboter wie unseren Servobot in unsere Firma gesehen - besonders in der Produktion! Deshalb haben wir uns entschieden einen eigenen Roboter zu machen. Ganz genau! Unser spezieller lernender Roboter der Eingaben SPEICHERN und automatisch AUSFÜHREN kann!
Präsentation
Die Präsentationen fanden am 28. Jan. und 4. Feb.
in der Landesberufsschule Feldkirch statt.
Dabei wurde der Projektablauf mittels Lasten-, Pflichtenheft, Projektablauf- und strukturplan sowie Projektstatusbericht erörtert. Die drei Fachgebiete Hardware, Softwareplanung und Software sowie Mechanik wurden im Detail vorgestellt.
Fragen/Rückmeldungen
Die Lehrlinge haben sich bereit erklärt, Fragen zum Projekt zu beantworten - dieser Kanal bleibt bis zum
28. Februar offen.
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Project Brief Description by Chino and Nemanja
The project is called “Servobot”. The aim of the Servobot is to transport an object from A to B, controlled with 4 potentiometers. Once the Potentiometers are in default position, the learning function can be activated by flipping a switch. The Servobot will read the user inputs’ position of the Potentiometers and will be able to save the session by pressing the save button. By pressing execute button, it will load the saved session and go through all the positions automatically and repeatedly. The LEDs Indicate what instructions the Servobot is currently following.
Projekt-Kurzbeschreibung von Chino und Nemanja
Unser Abschlussprojekt ist ein lernender Servobot. Der Servobot soll mit 4 Potis gesteuert werden und ein Objekt von A nach B transportieren. Ist er in seiner Grundstellung, so kann er mittels Betätigung eines Schalters, sich in den Zustand für die Lernfunktion einsetzten. Der Servobot kann die eingegebene Poti Stellungen aufnehmen und mit einem Tasterdruck speichern. Mit Betätigung der Ausführungstaste kann er die Schritte automatisch und wiederholend ausführen. Die LED's zeigen was es in Moment machen kann. Der Servobot kann maximal 4 Muster speichern und diese Ausführen.
Projekt 8: "ZG-Smartwatch" von Mert Buyar und Eray Akpinar
"in action"
Wir hatten uns eigentlich relativ schnell für eine Smartwatch entschieden. Die Uhr haben wir als einfaches Alltagsgadget gedacht, indem man es als MP3 Player nutzen , Bilder und Texte per Bluetooth über das Smartphone anzeigen kann ( Eigentlich das perfekte Gerät zum Spicken). Aber natürlich ist auch die Uhrzeit ablesbar.
Präsentation
Die Präsentationen fanden am 28. Jan. und 4. Feb.
in der Landesberufsschule Feldkirch statt.
Dabei wurde der Projektablauf mittels Lasten-, Pflichtenheft, Projektablauf- und strukturplan sowie Projektstatusbericht erörtert. Die drei Fachgebiete Hardware, Softwareplanung und Software sowie Mechanik wurden im Detail vorgestellt.
Fragen/Rückmeldungen
Die Lehrlinge haben sich bereit erklärt, Fragen zum Projekt zu beantworten - dieser Kanal bleibt bis zum
28. Februar offen.
Haben Sie also Fragen zur Projektarbeit, dann stellen sie diese bitte über die Schul-email-Adresse:
Project Brief Description by Mert and Eray
The ZG smartwatch is a smart watch. The available sensors would be a gyroscope (for the detection of the position), an accelerometer (is f.e. for the stabilization of the image at different speeds there) and a magnetometer (is commonly used simply to determine the cardinal direction, included in each cell phone or watch).
As actuators, an LCD display is used, this then shows the clock, battery status and is compatible with a BLE (Bluetooth Low Energy). The LCD display has a backlight. In addition, a VS1053 that can decode and play file formats, so you would have an MP3 player. The CPU used is the STM32f407ZGT6 which is ideal as it has enough general purpose ports (GPIO). In addition to the CPU, a SRAM and MicroSD card are used, they are there to simply control the display conveniently. To display the time, a RTC (Real-Time Clock) is used. The clock can be switched on and off.
The battery is a lithium polymer battery.
Projekt-Kurzbeschreibung von Mert und Eray
Die ZG-Smartwatch ist eine intelligente Uhr. Die vorhandenen Sensoren wären ein Gyroscope (für die Erkennung der Position), ein Beschleunigungssensor (ist zb.für die Stabilisation des Bildes bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten da) und noch ein Magnetometer (wird üblich verwendet einfach um die Himmelsrichtung zu ermitteln, in jedem Handy bzw. Uhr enthalten).
Als Aktoren wird ein LCD-Display verwendet, dieser zeigt dann die Uhr, Batteriezustand und ist mit einem BLE (Bluetooth Low Energy) kompatibel. Das LCD-Display hat eine Hintergrund Beleuchtung. Zusätzlich wird ein VS1053 der Dateiformen dekodieren und abspielen kann, somit hätte man einen MP3 Player. Als CPU wird der STM32f407ZGT6 verwendet der ideal ist da er genügend Allzweck-Ports (GPIO) hat. Zusätzlich zum CPU wird eine SRAM und MicroSD-Karte verwendet, sie sind da, um einfach das Display bequem steuern zu können. Um die Uhrzeit darzustellen, wird ein RTC (Real-Time-Clock) verwendet. Die Uhr ist Ein- und Ausschaltbar.
Der Akku ist ein Lithium-Polymer Akku.
Projekt 9: "Quadruped" von Josia Argast
"in action"
Seit dem Anfang meiner Lehre begeisterten mich vierfüßige Roboter sehr. In meiner Freizeit baute ich dann einen Prototyp Quadruped(Vierfüßer). Im vierten Lehrjahr entschied ich mich dann dazu, einen noch größeren und bewegungsfähigeren Quadruped mit mehr Motoren zu bauen. Dieser soll mit einem Handy komplett kontaktlos steuerbar sein und sich in jede Richtung frei fortbewegen können.
Präsentation
Die Präsentationen fanden am 28. Jan. und 4. Feb.
in der Landesberufsschule Feldkirch statt.
Dabei wurde der Projektablauf mittels Lasten-, Pflichtenheft, Projektablauf- und strukturplan sowie Projektstatusbericht erörtert. Die drei Fachgebiete Hardware, Softwareplanung und Software sowie Mechanik wurden im Detail vorgestellt.
Fragen/Rückmeldungen
Die Lehrlinge haben sich bereit erklärt, Fragen zum Projekt zu beantworten - dieser Kanal bleibt bis zum
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Project Brief Description by Josia
The name of my project is called Quadruped, which translates to four feet in German. This quadruped consists of a total of 12 mini servos, or 3 per leg and a motherboard with all components. The goal of my project is that this robot can be controlled completely contactless by a remote control or a cell phone. The following movements must be given: running forward, running backwards, turning right, turning left and some cool moves like waving.
The main processor is an ATMega32 8-bit microcontroller. Since this processor does not have enough hardware PWM pins, I used a servo board PCA9685 that can output up to 16 individual PWM signals. The communication between ATMega32 and PCA9685 takes place via I2C. I chose Bluetooth for communication between the mobile phone and the robot. I used a HC05 Bluetooth module for this. The communication between ATMega32 and HC05 modules takes place via UART.
So that the robot can run completely freely, I installed a suitable LiPo battery, which can supply exactly the power I need. Since the voltage of this battery is approx. 7.4V, a voltage regulator is installed on the circuit board, which regulates the voltage from 7.4V to 5V.
Projekt-Kurzbeschreibung von Josia
Der Name von meinem Projekt heißt Quadruped, auf Deutsch übersetzt Vierfüßer. Dieser Quadruped besteht aus insgesamt 12 mini Servos, bzw. 3 pro Bein und einem Motherboard mit allen Komponenten. Das Ziel meines Projekts ist das dieser Roboter durch eine Fernbedienung oder ein Handy komplett kontaktlos gesteuert werden kann. Folgende Bewegungen müssen gegeben sein: Vorwärtslaufen, Rückwärtslaufen, Drehung rechts, Drehung links und ein paar coole Bewegungen wie z.B. Winken.
Der Hauptprozessor ist ein ATMega32 8Bit Mikrocontroller. Da dieser Prozessor nicht genug Hardware PWM Pins hat habe ich ein Servoboard PCA9685 verwendet mit dem man bis zu 16 individuelle PWM Signale ausgeben kann. Die Kommunikation zwischen ATMega32 und PCA9685 erfolgt via I2C. Als Kommunikation zwischen Handy und Roboter habe ich mich für Bluetooth entschieden. Dazu habe ich ein HC05 Bluetooth Module verwendet. Die Kommunikation zwischen ATMega32 und HC05 Module erfolgt via UART.
Damit der Roboter komplett frei laufen kann habe ich einen passenden LiPo Akku verbaut, dieser kann genau den Strom den ich benötige. Da die Spannung dieses Akkus ca. 7,4V beträgt ist auf der Platine ein Spannungsregler verbaut der die Spannung von 7,4V auf 5V runterregelt.
Projekt 10: "Plant Nanny" von Julia Steurer
"in action"
Da es mein Privates Hobby ist zu Gärtnern, begeisterte mich die Idee ein vollautomatisches Gewächshaus zu bauen. ,,Plant Nanny‘‘ ist in der Lage, je nach ausgewähltem Modus, automatisch zu bewässern, befeuchten und zu beleuchten. Parallel dazu wird die Luft-und Wasserfeuchtigkeit und die Temperatur gemessen.
Präsentation
Die Präsentationen fanden am 28. Jan. und 4. Feb.
in der Landesberufsschule Feldkirch statt.
Dabei wurde der Projektablauf mittels Lasten-, Pflichtenheft, Projektablauf- und strukturplan sowie Projektstatusbericht erörtert. Die drei Fachgebiete Hardware, Softwareplanung und Software sowie Mechanik wurden im Detail vorgestellt.
Fragen/Rückmeldungen
Die Lehrlinge haben sich bereit erklärt, Fragen zum Projekt zu beantworten - dieser Kanal bleibt bis zum
28. Februar offen.
Haben Sie also Fragen zur Projektarbeit, dann stellen sie diese bitte über die Schul-email-Adresse:
Project Brief Description by Julia
For my final project in my apprenticeship as an electronics technician, I constructed a fully automatic greenhouse.
The basic principle of the project is that depending on the growth phase and the type of plant or seed, the required mode can be selected, whereupon watering, lighting and humidification are carried out automatically.
Plant Nanny consists of three separate housings - the greenhouse, the electronics housing and the housing for the tanks.
Through the three buttons it is possible to jump into the mode menu, select a mode and save it. The LCD shows the selected mode. Through the matrix keyboard, it is possible to create a non-preprogramed mode. The green and red lights indicate whether the canopy may be opened or not.
Projekt-Kurzbeschreibung von Julia
Für mein Abschlussprojekt in der Lehre zur Elektronikerin konstruierte ich ein vollautomatisches Gewächshaus.
Das Grundprinzip des Projektes ist, dass je nach Wachstumsphase und Art der Pflanze bzw. des Samens, der benötigte Modus ausgewählt werden kann, woraufhin automatisch bewässert, beleuchtet und befeuchtet wird.
Plant Nanny besteht aus drei separaten Gehäusen - dem Gewächshaus, dem Elektronik-Gehäuse und dem Gehäuse für die Tanks.
Durch die drei Taster ist es möglich in das Modus-Menü zu springen, einen Modus auszuwählen und zu speichern. Das LCD zeigt den ausgewählten Modus an. Durch die Matrix-Tastatur kann man einen nicht vorprogrammierten Modus erstellen. Die Grüne und Rote Lampen signalisieren, ob die Haube geöffnet werden darf oder nicht.
Projekt 11: "APW" - Automatic Pot Watering von Philipp Markart
"in action"
Ich wollte ein Projekt erstellen das ich auch täglich einsetzen kann. Über 8x Bodenfeuchtigkeitssensoren werden 8x Pflanzentöpfe bewässert. Alles läuft voll automatisch und kann einzeln eingestellt werden. Bei Fehlerfall wird ein Warnton und der dazugehörigem Fehlertext auf dem LCD ausgegeben.
Präsentation
Die Präsentationen fanden am 28. Jan. und 4. Feb.
in der Landesberufsschule Feldkirch statt.
Dabei wurde der Projektablauf mittels Lasten-, Pflichtenheft, Projektablauf- und strukturplan sowie Projektstatusbericht erörtert. Die drei Fachgebiete Hardware, Softwareplanung und Software sowie Mechanik wurden im Detail vorgestellt.
Fragen/Rückmeldungen
Die Lehrlinge haben sich bereit erklärt, Fragen zum Projekt zu beantworten - dieser Kanal bleibt bis zum
28. Februar offen.
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Project Brief Description by Philipp
The idea behind the project is that up to eight potted plants can be watered automatically. In our case we use the APW for a herb pyramid, here is the "right" soil moisture essential because each herbal plant has a different moisture content soil substrate required. With eight (calibrated) "capacitive soil moisture sensors" the water content in the soil substrate measured and converted to percent. Now becomes a "set" percentage fallen below, the associated water pump is activated with the set pumping time. The live values of the eight pots can be followed via an LCD display and with one “Rotary Encoder Push-Button” can be controlled and adjusted via a menu. The APW is equipped with the following safety functions: water levevl of the canister, meassure the waterflow when the pump is on, water leakage in the housing, sensor monitoring (Failure, distance from the soil substrate). In the event of an error, either the complete system or individual circuits are deactivated and an error text and a warning tone are output.
Projekt-Kurzbeschreibung von Philipp
Die Idee hinter dem Projekt ist, dass bis zu acht Topfpflanzen bei Bedarf automatisch bewässert werden. In unserem Fall nutzen wir den APW für eine Kräuterpyramide, hier ist die „richtige“ Bodenfeuchtigkeit essenziell, weil jede Kräuterpflanze eine unterschiedliche Feuchtigkeit des Bodensubstrat benötigt. Mit acht (kalibrierten) „kapazitiven Bodenfeuchtigkeitssensoren“ wird der Wassergehalt im Bodensubstrat gemessen und in Prozent umgewandelt. Wird nun ein „eingestellter“ Prozentwert unterschritten, dann wird die dazugehörige Wasserpumpe mit der eingestellten Pumpzeit aktiviert. Über ein LCD-Display können die Live-Werte der acht Töpfe verfolgt werden und mit einem „Rotary Encoder Push-Button“ über ein Menü gesteuert und eingestellt werden.
Der APW ist mit folgenden Sicherheitsfunktionen ausgerüstet: Füllstand Wasserkanister, Kontrolle des Wasserflusses bei eingeschalteter Pumpe, Wasserleck im Gehäuse, Sensorüberwachung (Ausfall, Entfernung vom Bodensubstrat). Bei Fehlerfall wird entweder das komplette System oder
einzelne Kreise deaktiviert sowie ein Fehlertext und ein Warnton ausgegeben.